功德论

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功德概念:

有的动物(包括人类及低等动物)

与神秘的非自然物质,甚至只要具有生命的物质都具有功德性质。

注:通常把功德计算过程中的量称为功德量

特点(性质):

功德对任何动物都有影响

例(典例精析):①为羊圈,有一天[羊1]将羊圈冲破了,[羊2]跟随[羊1]跑走了。

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此具两种情况:

①为农夫做的,则[羊1]冲破羊圈属于损坏了农夫的财产,对农夫的财产造成了损失,因此造成了[功德量1];

若[羊1][羊2]是从卖羊的那买的,那么就属于把羊困了起来,因此对[羊1] [羊2]造成了损失,造成了[功德量2]

此处”卖羊的”标记批注见下文易错①

②羊是农夫救下的,所以羊算损坏了农夫的财产,因此羊扣(功德)、农夫不扣(功德)

[羊1] [羊2]跑走是对农夫的财产的损失,因此造成了[功德量3],所以对农夫造成的功德数为[功德量2],又因是对 [羊1] [羊2]造成的损失,所以对农夫造成的[功德量2]为负数,是要扣除农夫的{总功德数(即应扣除等同于[功德量2]的功德数)}

一般的,我们把要涨/扣的功德成为功德数,简称为功德

同理[羊1]造成的功德数为:[功德量1]+[功德量3]并且为负数,所以应扣除[羊1]的{总功德数(即应扣除等同于[功德量3]的功德数)};[羊2]造成的功德数为:[功德量3],并且为负数,所以应扣除[羊2]的{总功德数(即应扣除等同于[功德量3]的功德数)}

功德量转化积累成功德

易错①:从卖羊的那买来的,但为什么[功德量2]不是扣卖羊的总功德数呢?

因为卖羊的与买家达成交易,属于一种类似于签订契约的行为,如果卖家卖的羊配不上买家买羊的价格,那么卖家应扣掉相对的功德量

注:分层级关系

易错②:功德量不是道德,但与道德密切相关

易错③:不要以为做错了事,修补好就可以把功德涨回来,你做错了事,对方受到损失,你扣功德;你帮他修补,你受到损失,所以对方扣功德

PS:不是不加功德,只是加的很少

启示:在行事前思考问题:“谁有损失”

人类及低等动物不可与神秘的非自然物质抗衡

例:一个人在路上走着,被石子绊倒了,他把石子狠狠地砸在地上后走了,以表达他的愤怒。当天下午他骑自行车出了车祸(自行车与自行车相撞)

两种情况:

① 应为功德量在上午已为负数,被绊倒,加回正数;又因与神秘的非自然力量对抗,受到了更加严重的惩罚

② 触发了厄运效果,被神秘的非自然力量不小心绊倒,实际返还了功德;随后又与神秘的非自然力量对抗,受到了更加严重的惩罚

作用效果:

运气作用:

运气作用是普遍存在

功德溢出:当功德达到一个量时,会溢出

运气是因功德溢出而导致的一种作用效果,假设达到功德溢出的量为8000功德数,则在8001时,溢出了1点,则运气效果也为1点;当你在运气效果下做了有益与你的事,比如捡到了10元钱后(前提是在[运气1]的

效果限度内,该运气效果会消失。功德数也会回到8000。

运气溢出,也可称为运气爆棚,假设[运气1]只能捡到10元,而你拉到了100元,则超出了运气效果限度,本应需要运气效果为[运气10]的,但你超出了9点,则功德数也会减少9点,随后运气效果消失,功德数由8001减9为7992点。

运气哀少:

注:该效果为负数,也可以称为霉运效果

可以表示为[运气-1]或[霉运1],当你不会被拌倒时为正常,在携带了[运气-1]或[霉运1]的效果时,你可能会摔倒,即受到伤害;运气越差,你受到伤害越大。在你受到伤害后,霉运会消失,功德数与运气爆棚相似,在受到你不该受到的伤害后,将会给予你一些功德数。

注:此处”你不该受到的伤害”指程度大于你的霉运效果